[OBAVJEŠTENJE] BCS changelog 21.10.2026. — infrastruktura, 27 plugina i najava mobilne aplikacije

Zlaja 🕒 1d ago 👁️ 36 views 💬 2 replies
#bcs#changelog#infrastruktura#mobilna aplikacija#server#vip
👁️ Viewing now: just you
OP#1 · 1d ago
DIO 1/3 — Infrastruktura, sigurnost i backup

BCS COMMUNITY — VELIKI DNEVNI CHANGELOG


21.10.2026. | Infrastruktura, sigurnost, server i najava mobilne aplikacije
Igraj. Druži se. Napreduj.


Pozdrav ekipa! :D

Danas smo odradili veliki pregled BCS infrastrukture, popravili konkretne probleme u panelu i automatizaciji, provjerili sigurnosne kopije stvarnim povratom baze, uskladili izvore naših plugina i postavili nove verzije na CS server. Uz to najavljujemo naredni projekat: BCS Community mobilnu aplikaciju.

Želim da zajednica ima precizan pregled rada: šta je bilo zatečeno, šta smo promijenili, šta je već provjereno uživo i šta još ostaje. Ispod su svi današnji radni obuhvati, bez objavljivanja privatnih podataka igrača, pristupnih podataka i internih lokacija sigurnosnih kopija.

1. Kompletan pregled zdravlja BCS infrastrukture



Pregledali smo portal, forum, administratorski panel, MySQL bazu, zakazane poslove, privatne izvještaje izvršavanja, sigurnosne kopije i veze između panela i game servera. Nismo se oslonili samo na zelene oznake na dashboardu: upoređivani su stvarni podaci baze, aktivni izvori, redovi za obradu i originalni logovi.

Provjera je obuhvatila:

  • Dostupnost web servisa, SSL, hosting prostor i PHP okruženje.

  • Bazu, broj konekcija, aktivna čekanja, stanje podataka i izvještaje performansi.

  • Admin, VIP i Reserved ovlasti, identitete i istek prava.

  • Ban i gag redove, cache bridge i komunikaciju panela sa serverom.

  • Admin Activity, Admin Champions, rank kolektore i automatske rank nagrade.

  • Donation watcher, automatizaciju provjere uplata i evidentirane Discord dostave.

  • Svih 11 zakazanih cron poslova, arhiviranje, retention i cleanup.

  • BlackBox dijagnostiku, RCON dostupnost i izvještaje backupa.



Osnovni servisi bili su dostupni; nije potvrđen aktivni pad panela ili baze. U uzorku nije bilo trenutnih InnoDB lock čekanja, a broj konekcija bio je ispod limita. VIP provjere nisu pokazale duple aktivne identitete ili istekle VIP-ove koji su ostali aktivni. U trenutku tog pregleda evidentirana su 34 aktivna VIP korisnika.

Ban, gag i cache redovi u početnom uzorku nisu imali pending/failed zaostatak. Rank collector je prijavljivao ready stanje bez neobrađenih spool fajlova i neuspjelih događaja. Donation watcher je završavao provjere bez grešaka; neplaćene narudžbe nisu aktivirane. Pregledane su i dostave Discord obavještenja, uz razlikovanje današnje dostave od historijskih neuspjelih pokušaja. Radi ovog pregleda nije slana testna javna Discord poruka.

Važno: nađeni su stvarni propusti iako su pojedini dashboardi pokazivali 100%. Ocjene različitih ekrana pokrivaju različite mehanizme i nisu dokaz da je cijela infrastruktura bez problema.

2. Uklonjena zastarjela administratorska ovlast



Pronađena je jedna stara serverska ovlast koja više nije imala odgovarajući aktivni Admin/VIP/Reserved izvor. Nakon provjere promjene identiteta i odobrenja vlasnika:

  • Sačuvan je originalni red za povratak.

  • Uklonjena je isključivo zastarjela ovlast.

  • Novi identitet i njegova postojeća prava ostali su nepromijenjeni.

  • Admin lista osvježena je na serveru bez restarta.



Naknadna provjera nije pronašla dodatne aktivne ovlasti bez izvora, duple admin identitete niti aktivne istekle admin/VIP ovlasti. Tri stara neaktivna zapisa s potpuno praznim pravima nisu ponovo aktivirana niti nepotrebno brisana.

Ovo je usklađivanje prava pristupa. Sam nalaz stare ovlasti ne predstavlja dokaz zloupotrebe ili upada.

3. Admin Champions ponovo se automatski osvježava



Iako je petominutni cron postojao, Admin Champions cache ostao je na starim podacima iz juna. Ispravljen je način pokretanja kroz CLI: cron režim sada se postavlja prije učitavanja zajedničke inicijalizacije, uz ispravan kontekst zahtjeva.

Dodani su zapis početka i završetka, rezultat izvršavanja i broj obrađenih redova. Neuspjeh se više ne može predstaviti kao uspješan izlazak skripte.

Potvrđeno je redovno automatsko osvježavanje sva četiri perioda: danas, 7 dana, 30 dana i ukupno. Svaki period imao je po deset osvježenih redova. Postojeći petominutni raspored nije mijenjan.

4. Popravljeno mjesečno arhiviranje serverskih logova



Dnevni prikaz vidio je nove logove, ali je oktobarski ZIP ostao na starom snimku. Uzrok je bio pogrešan izbor mjeseca kod ranije arhiviranih fajlova: izmijenjeno vrijeme fajla moglo je prevagnuti nad stvarnim arhivskim mjesecom. Worker je određene greške izbora prešutno preskakao.

Ispravljeno je sljedeće:

  • Validni arhivski mjesec sada ima prednost pri izboru arhiviranih logova.

  • Aktivni, nearhivirani fajlovi zadržali su postojeću datumsku logiku.

  • Greške izbora se evidentiraju i vraćaju neuspješan rezultat.

  • Dodan je jasan završni izvještaj workera.

  • Zadržani su postojeći limiti veličine/broja logova i provjera privremenog ZIP-a prije objave.



Kontrolisano izvršavanje istog workera uspješno je izgradilo:

  • Oktobar 2026: 1.245 logova.

  • Septembar 2026: 2.250 logova.



Prijašnji zaostatak od 848 logova izvan oktobarskog ZIP-a više nije prikazan. Logovi nisu bili izgubljeni — bili su dostupni u dnevnom prikazu, a mjesečni paket nije pratio stvarno stanje.

Arhive predstavljaju snimak u trenutku izgradnje. Server nastavlja pisati nove logove. Redovni dnevni raspored ostao je isti; njegova naredna noćna runda još nije dio današnje potvrde.

5. Cleanup bez ponavljajućeg CLI upozorenja



Cleanup je završavao obradu, ali je svakodnevno ispisivao upozorenje zbog nedostajućeg REQUEST_METHOD u CLI okruženju. Kontekst je sada pravilno postavljen prije inicijalizacije, uz zadržanu CLI-only zaštitu.

Kontrolisano izvršavanje završilo je uspješno, bez tog upozorenja. Prema postojećoj retention politici obrađeno je 511 starih Reserved logova; VIP i queue dio tog izvršavanja nisu imali stavki za uklanjanje.

Rokovi čuvanja i SQL uslovi nisu mijenjani. Postojeći SQL retention i zasebno arhiviranje serverskih logova također su pregledani; razlikujemo te poslove od mjesečne ZIP izgradnje.

6. Nadzor sada prati svih 11 cron poslova



Ranije je zbirni prikaz pratio samo dio mehanizama. Sada nadzor obuhvata svih 11 redovnih zadataka:

  • Admin Champions cache.

  • Centralni infrastructure cron.

  • Pregled arhive logova.

  • BlackBox watch.

  • Arhiviranje serverskih logova.

  • SQL log retention.

  • Cleanup starih logova.

  • Mjesečni ZIP cache.

  • Dnevni backup baze.

  • Rank rewards.

  • Donation watcher.



Uspjeh se utvrđuje prema stvarnom završetku, statusu i izvještaju izvršavanja. Vrijeme izmjene lock fajla više nije zamjena za dokaz uspjeha. Glavni cron sada jasno razlikuje početak, uspješan završetak i grešku te vraća odgovarajući izlazni status.

Provjereni su slučajevi urednog, neuspjelog, zastarjelog, nedostajućeg i budućeg zapisa. Nakon izmjena potvrđeno je 11/11 urednih rezultata, bez zaostalih privremenih testnih cronova. Redovni glavni cron nastavio je uspješno raditi.

Dnevne poslove koji još nisu došli na svoj naredni redovni termin ne predstavljamo kao ponovo noćno testirane.

7. Tačniji health prikazi, bridge statusi i upozorenja



Ispravljeni su prikazi koji su ranije mogli davati nepotpunu sliku:

  • Reserved bridge sada koristi odgovarajući postojeći heartbeat, umjesto pogrešnog prikaza „No table/data“.

  • Kod banova se razlikuje nedostajući poseban heartbeat od dokaza da ban sistem ne radi. Stanje posebne tabele nije samo po sebi dokaz neispravnog enforcementa.

  • BlackBox jasnije označava SQL heartbeat kao svoj dokaz kada web okruženje nema pristup lokalnom serverskom filesystemu. To se ne predstavlja kao novo čitanje svih log fajlova.

  • VIP Sync prikazuje i ranije izostavljene stare zahtjeve na čekanju.

  • Cron greške i stvarni obuhvat nadzora vidljiviji su u dijagnostici.

  • PHP prikaz sada razlikuje neučitanu OPcache ekstenziju od slučaja kada samo statistike nisu dostupne.



Infrastructure Health nakon ciljane korekcije ovlasti prikazao je 100%, odnosno svih 13 provjera tog modula. Odvojena web dijagnostika nakon proširenog pregleda pokazivala je 98% zbog odstupanja sata baze. Početni Performance Center prikazivao je 84%; to nije mjera performansi svih stranica niti rezultat današnjeg ubrzanja.

Ne tvrdimo da je čitava infrastruktura „100% bez greške“ samo zato što je jedan modul zelen.

8. Dva stara VIP Sync zahtjeva zatvorena uz sačuvanu historiju



Dva zahtjeva iz maja ostala su označena kao pending. Provjereno je da se radi o globalnom osvježavanju VIP statusa, a ne o kupovini ili aktivaciji VIP-a. Postojala su kasnija uspješna osvježavanja.

Originali su prvo sačuvani. Ta dva konkretna zapisa zatim su označena kao cancelled zbog zastarjelosti, uz obrazloženje i sačuvanu historiju. Nisu lažno označena kao upravo izvršena.

Nisu slane nove komande serveru niti mijenjani VIP statusi igrača. Provjeren završni prikaz panela: READY / Queue 0 / Failed 0.

Pregledani su i historijski donation statusi: istekli zahtjevi i raniji nepotpuni iznosi nisu tretirani kao nove potvrđene uplate. Današnji audit nije bio novi end-to-end test stvarne plaćene narudžbe i nije korišten za ručnu dodjelu VIP-a bez dokaza.

9. Backup provjeren stvarnim povratom baze



Nismo stali na tome da backup fajl postoji.

Jutarnja kopija:

  • Nezavisno je provjeren SHA-256, gzip integritet i puna dekompresija.

  • Baza je uvezena u zasebnu lokalnu MariaDB instancu.

  • Uspješno je vraćeno svih 106 tabela i jedan SQL pogled.

  • Sve tabele prošle su provjeru, a pogled je uspješno pročitan.

  • Provjereni su kontrolni brojevi podataka za admin, VIP, ban, donation, chat/connect/command logove i round metrics.

  • Produkcijska baza tokom restore testa nije mijenjana; testna instanca poslije je ugašena.



Nova kopija nakon današnjih popravki:

  • Napravljen je svjež backup sa 108 tabela i jednim pogledom, uključujući dodane sigurnosne kopije redova.

  • Potvrđeni su veličina, SHA-256, gzip integritet i puna dekompresija.

  • U sadržaju su provjereni zatvoreni VIP Sync zahtjevi, sigurnosna tabela i očekivano stanje stare/nove administratorske ovlasti.

  • Kopija je sačuvana privatno na hostingu i lokalno, bez brisanja ranijih arhiva.

  • Jednokratni backup cron uklonjen je nakon završetka; redovni raspored nije mijenjan.



Granica potvrde: puni izolovani restore odrađen je za jutarnji backup. Za noviju kopiju potvrđeni su integritet i odabrani sadržaji, ali nije ponovljen puni restore. SQL backup nije kompletna kopija PHP aplikacije i CS servera. Postojeći PC/VPS/Drive backup izvještaji također su pregledani, ali danas nije nezavisno ponovo hashirano svako udaljeno odredište niti pokretan kompletan vraćeni CS server.

10. Pregled pristupa i sigurnosnih logova



Pregledani su aplikacijski zapisi uspješnih i neuspješnih prijava, 2FA/CSRF odbijanja i evidentiranih promjena sesija. Dostupna PHP dijagnostika u svom obuhvatu nije prikazivala fatalne greške ni upozorenja nakon popravki.

Pregledani zapisi ne potvrđuju upad. Istovremeno, ovaj pregled nije potpuna forenzička analiza svih sistemskih i hosting logova. Pojedina blokirana prijava ili promjena sesije nije sama po sebi dokaz kompromitacije.

11. Provjeren prijavljeni automatski kick



Danas smo odvojeno istražili i jedan prijavljeni slučaj ponovljenog kicka. Upoređeni su panel, originalni HLDS/AMXX zapisi, aktivna zaštita i njen detaljni dnevnik.

Potvrđeno je da su tri kicka došla iz konzole prema ReChecker pravilu s porukom „SteamID Changer [#10]“. Nisu bili zbog Reserved slota. Broj #10 je oznaka pravila; samo ime poruke nije dokaz da je igrač stvarno mijenjao identitet.

Pravilo u provjerenom slučaju nije bilo vezano isključivo za jedan konkretan poznati cheat hash. Zato opravdanost detekcije ostaje otvorena do pregleda sporne datoteke i porijekla instalacije. Ako se igrač javi na forum, detalji se mogu provjeriti prema sačuvanim dokazima. Zaštita nije isključena, pravilo nije mijenjano i igrač nije javno proglašen krivim.



Nastavak slijedi u narednoj poruci ove teme — dio 2/3.
#2 · 1d ago
DIO 2/3 — Plugini, optimizacije i provjera na serveru

12. Revizija svih 85 učitanih plugina i sređivanje izvora



Pregledali smo cijelu aktivnu AMXX listu i uporedili lokalne projekte, postojeći folder izvora, serverske fajlove i arhive. U početnom skupu pregledano je 528 SMA fajlova, izdvojeno 207 različitih sadržaja pod 147 naziva, a pretraga je zatim proširena na druge lokalne kopije i ZIP arhive.

Sačuvane su sve pronađene varijante s evidencijom porijekla i hash provjerama. Pronađen je i tačan Warmup izvor u drugom lokalnom folderu; stara kopija zamijenjena je provjerenom.

Stanje prije današnjih izmjena potpisa i optimizacija:

  • 45 od 85 izvora potvrđeno je ponovnom kompilacijom prema kompletnom AMX izvršnom sadržaju serverskog fajla. Različite debug putanje nisu tretirane kao promjena programske logike.

  • Za 30 plugina odgovarajući izvor nije pronađen u pregledanim lokacijama.

  • Za 10 postoje izvori, ali raspoložive kompilacije nisu dale identično podudaranje. Drugi kompajler, include fajlovi ili opcije također mogu uticati na rezultat.

  • Sačuvano je svih 85 tačnih serverskih AMXX kopija i provjeren njihov SHA-256.



Dakle, nije proglašeno da imamo potvrđen izvor za svih 85 plugina. Posebno je izdvojeno 27 izvora naših BCS sistema i dorada koje smo dalje obrađivali.

13. Svih 27 BCS sistema i dorada u današnjem paketu



Da ne ostane nejasno šta obuhvata broj 27, ovo je puni spisak:

  • BCS Msg-Nest Detector — bcs_msg_nest_detector.sma

  • BCS BlackBox Diagnostic — bcs_blackbox_diagnostic.sma

  • BCS Admin Reload Bridge — bcs_admin_reload_bridge.sma

  • BCS Admin Identity Tracker — bcs_admin_identity_tracker.sma

  • BCS Admin Activity — bcs_admin_activity.sma

  • BCS Bans Core — bcs_bans_core.sma

  • BCS Reserved Slots — bcs_reserved_slots.sma

  • BCS Connect Logs — bcs_connect_logs.sma

  • BCS Chat Logs — bcs_chat_logs.sma

  • BCS Command Logger — bcs_command_logger.sma

  • BCS Server Live Bridge — bcs_server_live_bridge.sma

  • BCS Block STEAM_ID_LAN — bcs_block_steamidlan.sma

  • BCS Identity Guard — bcs_identity_guard.sma

  • BCS Anti-Reklama — bcs_antireklama.sma

  • BCS Log Guard — bcs_log_guard_1.0.sma

  • BCS HUD Damager — bcs_hud_damager.sma

  • BCS Top15 / RankStats — bcs_ingame_rank_trial.sma

  • BCS Player Stats Collector — bcs_player_stats_collector_durable.sma

  • BCS Round Metrics — bcs_round_metrics_trial.sma

  • BCS Nick Control — bcs_nick_control.sma

  • BCS C4 Timer — bcs_c4_timer.sma

  • GagSystem — gagsystem.sma

  • BCS VIP MySQL — newvip.sma

  • AFK BCS REAPI — z_afk_kontrola_reapi.sma

  • BCS Hostage Protection — hostage_protection_bcs.sma

  • Comprehensive Chat Logger — logger.sma

  • BCS Warmup Classic — bcs_warmup_classic.sma



Ujednačen je prikaz autora naših održavanih verzija na Zlaja/BCS Community. Raniji autori ostaju zabilježeni u izvornim komentarima. Ovaj spisak obuhvata i BCS dorade postojećih projekata; ne tvrdimo da je svaki plugin napisan od nule.

14. Šest ciljanih optimizacija



AFK: sačuvani su pokazivači na 16 postavki umjesto ponovljenog traženja po nazivu. Vrijednosti se i dalje čitaju uživo. AFK vremena, dnevni/noćni raspored i imuniteti ostali su isti.

GagSystem: blacklist sada ima pripremljene podatke o dužini i prvom bajtu izraza. Nemogući pogoci preskaču se prije kopiranja i pretrage cijele riječi. Zadržani su redoslijed izraza i provjera granica riječi.

Player Stats Collector: rafal događaja dijeli jedan odgođeni flush zadatak, umjesto više istovrsnih zakazanih zadataka. Nakon SQL greške poštuje se petosekundna pauza. Sačuvani su trajni spool, jedinstveni event ključevi i zaštita od duplog upisa.

Round Metrics: također se spajaju dupli odgođeni flush zadaci, uz postojeći retry prozor i trajno čuvanje događaja.

Anti-Reklama: pri provjeri oznaka domena uklonjeno je ponovljeno pretvaranje velikih/malih slova nad već normalizovanim tekstom.

C4 Timer: progress bar izrađuje se samo kada ga izabrani stil zaista prikazuje, umjesto i u kompaktnom/minimalnom prikazu.

Ostalih 21 plugin ima samo novi potpis i zapis prethodnog autora; njihova logika nije mijenjana. Nismo forsirali izmjene tamo gdje nije potvrđena konkretna korist. Ne objavljujemo izmišljene procente ubrzanja: prije/poslije mjerenje CPU-a i FPS-a nije rađeno.

15. Gag sada blokira i radio — potvrđeno u igri



Gagovani igrač više ne može zaobići ograničenje komunikacije korištenjem radija.

  • Blokirana su sva tri radio menija: radio1, radio2 i radio3.

  • Blokirana je i 21 direktna radio komanda, uključujući „Go go go“, „Roger that“, „Need backup“, „Enemy spotted“ i ostale.

  • Blokada važi dok postoji bilo koji aktivan gag, uključujući permanentni gag.

  • Provjera poštuje vrijeme isteka; nakon isteka ili ungaga radio se ponovo propušta.

  • Postojeće opcije chat/team chat/voice gaga nisu prepravljene.



Lično sam testirao na sebi: dok imam gag, radio ne prolazi; kada skinem gag, sve ponovo radi normalno. :D

Trenutno učitana verzija je GagSystem 1.11.4-radio-opt1. Debug režim ostao je uključen radi detaljnijih zapisa eventualnih grešaka; sam debug status nije greška.

16. Kompilacija, postavljanje i provjera nakon promjene mape



Svih 27 plugina uspješno je kompajlirano, bez novih upozorenja u odnosu na originale. Sačuvane su prethodne verzije, pripadajući izvori, potrebni include fajlovi i evidencija hash vrijednosti.

Provjere su uključile:

  • Ponovnu kompilaciju svih 27 iz gotovog paketa i njegovih zavisnosti.

  • Provjeru novog potpisa u svih 27 binarnih fajlova.

  • Poređenje registrovanih komandi, zadanih postavki i SQL teksta.

  • Modelnu provjeru gag pretrage na 4.006 primjera sa 789 izraza, bez promjene prvog pronađenog izraza.

  • Modelnu provjeru rafala događaja i SQL retry pauze. Modelne provjere ne predstavljaju kompletan ingame test.



Na produkciju je postavljeno 27 AMXX plugina i 27 SMA izvora. Svaki fajl ponovo je pročitan i provjeren hashom. Tokom prijenosa došlo je do prekida veze; provjereno je djelimično stanje i dovršene su preostale zamjene. Završna provjera potvrdila je svih 54 fajla.

Nije rađen restart niti forsirana promjena mape. plugins.ini i postojeće debug postavke ostali su isti. Nove verzije učitale su se pri prirodnom prelasku sa css_overpass na de_dust2.

Poslije promjene mape potvrđeno je 27/27 novih plugina aktivno, uz isti ukupni spisak od 85 plugina. Početni logovi potvrdili su SQL inicijalizaciju, nove Stats/Metric kolektore, učitavanje 879 gag izraza i vraćanje 3 aktivna gaga. U pregledanom početnom periodu nisu nađene nove runtime/native/SQL greške.

To potvrđuje učitavanje i početno stanje. Dugoročnu stabilnost, sve AFK grane, ponašanje pri SQL prekidu i svaku administratorsku komandu nastavljamo provjeravati kroz stvaran rad. Radio blokada pri gagu i normalan radio nakon ungaga zasebno su potvrđeni testom u igri.

17. Šta još ostaje kod hostinga



Naša današnja odobrena obrada je završena, ali nekoliko stavki zahtijeva hosting održavanje:

  • Usklađivanje sata MySQL hosta: izmjereno je približno 144–145 sekundi odstupanja od web/PHP sata. To nije samo razlika vremenskih zona.

  • Učitavanje i provjera OPcache ekstenzije u aktivnom PHP FPM okruženju.

  • PHP sigurnosno održavanje koje je hosting administrator najavio kao prioritet. Njegov završetak još nije potvrđen našom naknadnom provjerom.

  • Nakon održavanja ponoviti provjeru stvarnog PHP okruženja, odstupanja sata, health prikaza i narednih redovnih noćnih izvršavanja.



U početnom pregledu zabilježeni su i nesklad između upload i POST limita te globalni MySQL brojači. Ti nalazi nisu korišteni kao dokaz kvara BCS aplikacije niti su serverski limiti i baza naslijepo podešavani. Brojači zajedničkog MySQL hosta ne mogu se automatski pripisati samo našem panelu. Današnji rad ne predstavlja privilegovanu OS reviziju, potpuni sigurnosni audit svakog fajla ili puni povrat cijele infrastrukture.



Nastavak slijedi u narednoj poruci ove teme — dio 3/3.
#3 · 1d ago
DIO 3/3 — Mobilna aplikacija i planirane pogodnosti

18. Najava projekta — BCS Community mobilna aplikacija



Sljedeći projekat koji želimo razvijati je BCS Community mobilna aplikacija: pristup informacijama zajednice, vlastitom igračkom profilu i postojećim BCS uslugama prilagođen telefonu.

Ovo je najava plana razvoja i prijedlog funkcionalnosti. Aplikacija još nije objavljena. Nema potvrđenog datuma izlaska, konačnog obuhvata prve verzije ni objavljenih platformi. Današnje popravke infrastrukture i servera ne predstavljaju dovršenu aplikaciju.

Planirane pogodnosti za igrače:

  • Server na jednom mjestu: trenutna mapa, broj igrača, status i praktičan pristup informacijama za povezivanje.

  • Lični Player Hub: povezivanje s vlastitim igračkim identitetom i pregled dostupnih statistika, ranka i napretka kroz mobilni prikaz.

  • Top liste i nagrade: pristup postojećim rang-listama i informacijama o periodičnim nagradama, uz jasan period na koji se podaci odnose.

  • Obavještenja po izboru: opcionalne novosti o važnim objavama, održavanju, događajima i razvoju zajednice.

  • Forum i podrška: jednostavan pristup temama, pravilima, prijavama problema i odgovarajućim forum sekcijama.

  • Pregled vlastitog statusa: gdje postoje pouzdani podaci i odgovarajuća provjera identiteta, jasniji uvid u vlastite zabrane/ograničenja i put do žalbe, bez automatskog skidanja kazni.



Poseban fokus: VIP korisnici

  • VIP kartica/profil: prikaz aktivnog VIP paketa, povezanog identiteta, trajanja i pogodnosti koje taj postojeći paket stvarno daje.

  • Podsjetnici prije isteka: opcionalne privatne obavijesti da VIP uskoro ističe i potvrda promjene statusa kada je ona evidentirana u sistemu.

  • Jasniji pregled produženja: jednostavan put do postojećeg postupka produženja i informacija potrebnih za njega.

  • Status vlastite narudžbe: razlikovanje kreirane narudžbe, čekanja provjere, potvrđene uplate i evidentirane aktivacije, bez poruke „aktivirano“ prije stvarne potvrde.

  • Historija za vlastiti račun: planiran pregled povezanih VIP promjena i potvrda dostupnih u BCS sistemu, uz zaštitu od uvida u tuđe podatke.

  • Direktan put do VIP podrške: lakši pristup odgovarajućoj podršci kada uplata, povezivanje identiteta ili aktivacija trebaju dodatnu provjeru.



Privatnost, sigurno povezivanje identiteta i kontrola obavijesti dio su planiranja. Aplikacija će se oslanjati na stvarni status u postojećim sistemima. Ovom najavom ne dodjeljujemo nove in-game privilegije, popuste ili automatske nagrade; eventualne promjene paketa bile bi posebno objavljene.

Predloženi redoslijed razvoja: prvo definisanje funkcija i povezivanja s postojećim podacima, zatim prototip i zatvoreno testiranje, pa javni test kada bude spreman. Platforme, prikaze i konačne funkcije prve verzije objavit ćemo nakon provjere izvodljivosti. Prijedlozi igrača i VIP korisnika pomoći će nam odrediti prioritete.

19. Šta nam sada možete javiti



Ako primijetite problem nakon današnjeg ažuriranja, napišite šta se dogodilo, na kojoj mapi i približno kada. Posebno su korisni izvještaji o gagu/ungagu, radiju, AFK ponašanju, rank prikazu, VIP statusu, C4 prikazu i pristupu panelu. Privatne podatke i dokaze šaljite kroz odgovarajući kanal podrške, ne javno.

Za aplikaciju napišite koje biste dvije ili tri mogućnosti najviše koristili: statistiku, stanje servera, forum, VIP pregled, podsjetnike ili nešto drugo. Želimo prvo napraviti ono što vam zaista koristi.

Hvala svima koji prijavljuju probleme, testiraju s nama i podržavaju BCS Community! Danas imamo sređeniji nadzor, provjerene sigurnosne kopije, jasniju evidenciju izvora i učitane nove verzije naših održavanih sistema. Preostale stavke navedene su otvoreno, a rezultate daljnjih provjera dopunjavat ćemo ovdje.

Forum • Player Hub • BCS portal • Discord

Zlaja/BCS Community
💬 Log in or register to join the conversation.